1º. Evidentemente depende del script creado. La primera parte de la codificación es decodificar el video de entrada. Si el video tiene mucha resolución tardará mas. Luego el video de entrada asó como el script es un punto a tner en cuenta, aunq evidentemente muchas veces esto no lo podemos evitar, sbre todo si queremos tener unos buenos resultados
2º. El bitrate. El bitrate por definición dirá cuando nos ocupará el archivo final. Pero a mayor bitrate, tb la codificación tarda más. Aunq este no es el factor más determinante.
3º. Los ajustes extras de megui consumen mas potencia, claro está a cambio de calidad más o menos en este orden de importancia por velocidad
a) multiples pasadas no turbo. Si se codifica por bitrate en más de una pasada y no se usa la opción Turbo (main menu) la codificación tardará el doble exactamente si son dos pasadas, el triple si son tres...
b) El algoirtmo de estimación de movimiento seleccionado. El más lento ahora mismo es evidentemente el de mayor numero, SATD exaustive. Aunq la ME (estimación de movimiento) entra completamente mano a mano en conjunto con su ME range. Si quereis una codificación eterna probar a poner SATD y un ME range de 32 o incluso 64, os podeis reir :P. 16 de rango está bien para empezar y si tienes tiempo usar SATD. Si quieres algo aun mejor puedes poner el Range a 24 como mucho. Para aligerar puedes seleccionar el algoritmo Exaustive, o incluso multi hex. Pero menor que este no lo recomiendo.
c) El refinamiento del subpixel tres cuarto de lo mismo, a mi me gusta tenerlo en el nivel 7 RDO, pero se puede usar el nivel 5, multi qpel. Menos no.
d) Otro punto importante, bastante, son los frames de referencia. Quizás este no fuese el punto d, y fuese el b, pero depende siempre de las opciones "normales" que interprete uno. Los frames de referencias son el número de frames que serán capaces de referenciar a otros para codificarlo. Esto consume muchisimo para números altos. El iPod por cierto solo soporta 6 máximos creo que eran, asegurar 5 sería para maximizar la calidad, pero se puede establecer a 1 o a 2 para mejorar el rendimiento.
e) y menos importante para el ipod pero tb afectando la velocidad y en ultimo lugar, dos mejoras que se pueden activar desactivando las dos opciones: no fast p-skip y no DCT decimation. Si se desactivan las dos opciones se usaran algortimos similares pero más rapidos. Aunq evidentemente puede influir en la calidad, aunq no siempre apreciable.
Muchos ajustes son apreciables o no dependiendo del video. Muchas veces un video en concreto precisa de algunos ajustes extras para mejorar la calidad. Muchas veces incluso opciones q en el 90% de las veces nos van a dar mas calidad en un video en concreto la disminuyen.
Comprendo q comprender cada una de la sopciones es muy complicado para un usuario incluso medio o experto. A mi particularmente algunos de los ajustes mas finso se me escapan incluso, aunq es como todo, cuanto más lo usas más te das cuenta de lo q es cada cosa, mas información busca y más perfecta son todas las codificaciones. Es como todo